圣剑 传说 Visions of Mana Build.15634602 官方中文【32G】

主角的瓦尔和被选为神子的青梅竹马阳奈一起,出发前往远方高耸的“玛那之树”。
本作的特色──丰富多彩的半开放式原野上,有着诸多机关和可爱又可怕的怪物等待玩家的到来。而玩家可以借助精灵的力量享受快节奏的立体战斗。
与伙伴们一起冒险的过程中逐渐得知世界的真相。
我们只能接受这样的命运吗……?
本作作为回归原点的王道奇幻RPG,由此开启崭新的“圣剑传说”。

▸富有“圣剑传说感”的画面
活灵活现的角色在精灵栖息的温暖世界中自由奔驰。

▸探索广阔的世界
一望无际的半开放式原野上,有着诸多探索的乐趣。还有新伙伴──皮克尔,骑在它的背上就能舒适且安全地快速移动。

▸与精灵共同战斗
在本作中需要活用蕴藏着精灵力量的武器来挺身对抗敌人。可以根据自身的玩法切换职业和操作角色,享受进化得更立体并更具战略性的战斗。
▸更具沉浸感的音乐
担任诸多系列乐曲的豪华制作团队,在本作中也负责总共100首BGM,原野的BGM采用交互音乐,能让冒险时的心情更加高涨。
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最低配置:
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- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows® 10 / 11 64-bit
- 处理器: AMD Ryzen™ 3 1200 / Intel® Core™ i5-6400
- 内存: 16 GB RAM
- 显卡: AMD Radeon™ RX 580 / Intel® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6GB VRAM
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 需要 45 GB 可用空间
- 附注事项: 1920x1080, Graphics Preset "Low", 30FPS
手打了20多个小时玩了一遍,作点小评价,不喜勿喷
先说优点,画风音乐还有关卡设计还是挺不错的,我3060ti显卡在2K能跑百帧,横向对比其他同体量的游戏,性能优化算是中上等了,然后是缺点,剧情跟人物设定感觉经不起推敲,防止剧透给出个片段你感受下:“A为了他老婆去把别人老婆献祭了,首先献祭对象不一定非得别人老婆,其次A自己都没搞清楚这么做的可行性”,令我绷不住的是,后边把A莫名其妙洗白了,反正我是没看懂,后边有玩明白的可以为我解惑。这还只是冰山一角,再说说战斗上面的缺点,虽然玩的普通难度,感觉数值填的有问题,平A跟输出技能打半天的伤害不如精灵器打3秒,导致战斗全程都是等精灵器的cd,不过也可能是我没玩明白他的技能跟平A该怎么利用
总结就是,如果摘掉脑子去玩,懒得思考里边的逻辑关系,把自己代入进去,还是挺推荐的,如果对剧情什么的有很高水准要求的玩家就不建议浪费时间了
这个是新作,非重置,其他的几个都是pc高清移植版
问问这几个圣剑传说 大小差异很大,2.8G 8.5G 15G 32G ,有明白的打点我一点,谢谢了
这是圣剑传说4吗?
32g看画面应该是高清重置新作,其他的是老版本