巴别塔 :混乱的幸存者 Tower of Babel V1.5.1 官方中文【110M】


如果你能得到你想要的一切,你愿意付出任何代价去攀登那座塔吗?
结合了《吸血鬼幸存者》的生存元素与《暗黑破坏神》的掠夺RPG玩法。巴别塔是一款单人模式的生存动作RPG。

升级武器和装备
击败不断出现的敌人,获得技能并强化能力。获取新武器和防具,变得更强大。通过数百种物品的组合构建自己的装备,向顶层迈进。与每个有自己目标的勇士一起,击败涌来的怪物,登上巴别塔的顶层。

克服所有逆境
巴别塔的建成时间和方式无人知晓。但有一个传说,登上顶层的人将得到一切他们想要的东西。
因此,来自世界各地的英雄们因各自的目的和理由而攀登这座塔…
每一层都被怪物填满,装备和武器都很贫乏,与周围人无法交流。一切都不容易,但仅凭登顶的一个目标,英雄们不断挑战,获得物品,付出血汗努力。
究竟巴别塔的顶层有什么想要的东西吗?结局是否是个幸福的结局,请亲自确认。

收集,装备,胜利
游戏开始时,无数怪物蜂拥而至,企图夺走你的性命。击败敌人获得经验值,获取新能力和技能,继续前进。通过各种组合构建自己的装备,横扫怪物!
战斗后从怪物身上掉落的物品进行掠夺。为了获得稀有物品,需要击败更多的怪物并登上更高的楼层。

将掠夺的装备带回大厅进行检查、装备和升级。凭借高级物品和随机属性,实现无限成长。装备获得的武器和装备,角色外观会随之变化。
主要特点
-
美丽的手绘2D图形,暗黑幻想
-
生存战斗动作
-
通过各种技能和能力构建自己的装备
-
掠夺数百种物品
-
具有随机选项的稀有独特物品
-
收集资源并升级
在 Steam 上购买 巴别塔 :混乱的幸存者 立省 10%
游戏路径不要有中文
解压密码:xyg688.com
最低配置:
-
- 需要 64 位处理器和操作系统
- 操作系统: Windows 10 64位
- 处理器: 英特尔 Core i3-3210
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: 支持DX11, DX12
- 存储空间: 需要 500 MB 可用空间
- 附注事项: 需要64位处理器和操作系统
求rimworld 奥德赛dlc
RE-CORE 更新 1.5.0 自从开… 阅读更多 »
修复诅咒阶段提升时经验量减少的问题
🖥️ 恢复超宽分辨率支持
🐞 重要错误修复
🔥 1.4.0版本终于上线了!快来体验吧… 阅读更多 »
多谢大佬更新
这游戏的数值真是狗屎,纯纯的恶心人。
大佬有空更新一下1.4.2谢谢 摸摸鸡!
更新了什么?转一圈,没啥变化啊
调整了经验获取 和 带鱼屏分辨率
求大大更新1.4.2 感恩~~~
1.4开放了一个新的NPC,可以废物利用,比如本来只能卖一百金币的宝石,可以三个置换一个新进行废物回收利用。其次混沌地城开放了新的阶层,同时针对了一下闪避流,第五阶段-10%躲避。。。不能再躺着过了?
这游戏应该只有闪避三件套,反正我刷了那么久,就打到这三件套,分别闪避CD,闪避回血,闪避伤害增幅,+20+15+25闪避,可增加闪避属性还有衣服和鞋子,最后再叠敏捷就能凑足85。五阶地城开始-10闪避。
敏捷4=0.1闪避,40敏捷=1闪避。
基础和特殊攻击最高15级,辅助属性最高10级,攻击技能是20级.所以,价值比1.5:2:1,,选择困难症的各位,不用纠结了。
在找到闪避CD橙装前,基础攻击优先级高于攻击技能,满级基础攻击足以砍翻全场,至少在进入高级地城前是如此、
但找到闪避CD橙装之后,全屏流的输出一下子就拉满了。每次闪避-4秒,大多数技能都没超过5S,因此,每次闪避,大招就不要钱往下砸。
你可以看到满屏飞刀+满屏冰雹+满屏陨石+满屏凤凰+看似一条光线实则无线条线的净化,运气好,可以在这游戏看到吸血鬼幸存者技能成型后的割草快感。
由于最高等级是99,想要全技能满级,还是刷钱将祭坛点满,这才有可能。但目前的刷钱速度,建议开修改器。
更新后打到一个新的传奇属性,一个buff,三层可以+27暴击率+90%暴击伤害,平A重置,使用这属性需要关闭设置里的自动平A
闪避回血流这次更新被砍2%回血,高级地城BOSS有些有两套技能傍身,有一定几率将主角秒杀,建议不要被BOSS近身。叠满85回避+50%免伤依旧有被秒的可能,
如今,我已经穿上700护甲了,依旧被BOSS追着打,唯一好处,基本可以无视小怪伤害,拿他们刷躲避。
当怪物太多自己伤害没法清屏,依旧会闪退。
复活在高级地城价值不高,无法清理怪物而被怪物追上,首先要考虑是闪退问题而不是复活走位的问题。
当然,也许是我的某个硬件跟不上也说不定。
无此顾虑的可以放风筝。
这游戏玩的时候闪退很多次,如果是显卡或者哪个硬件跟不上导致闪退,我就认了,结果和这个无关。。应该是作者对怪物的数量的没有好好设置,当怪物现存的数量超过能处理的数量,而英雄的伤害不足以清理大片小怪的时候,数据就炸了,也就闪退了。。后期养成的伤害上来,就没再闪退过。。