无 名 者:屠龙 The Nameless Slay Dragon Build.18170672 官方中文【2.7G】

在探索中成长
漫步于危机四伏的世界之中,你随时可能遭遇全方位的考验:观察,聆听,思考,沟通……每位队伍成员都要使出浑身解数,才能化险为夷,开拓属于自己的道路。在危险与机遇并存的路上闯荡,除了明智的判断之外,往往还需要一点运气。
高自由度的角色养成
游戏中共有二十余种机制各异的职业,更能为整个队伍配备近百种特长。你可以自由兼职,混搭特长,寻找激发化学反应的可能性,探寻适合自己游戏风格的最优解。
每个角色都有自己的故事
就算是朝夕相处,生死与共的战友,也难免会有不愿提及的过往。但人们会随着冒险的历练逐渐成长,终有一日,你会通过种种途径了解到他们的过去,相互敞开心扉,或是在命运的歧路分道扬镳。
无所不在的机遇
你的每一次行动都会为最终的决战打下基础:无论是击败敌人,还是使用技能,都会精进角色的才能,让已有技能绽放出新的可能性,或是领悟全新的技能,为今后的战斗展开前所未有的维度。
定义属于自己的独特技能
战斗、探险、烹饪,乃至做梦都可能会让角色迸发灵感的火花。你可以将火花与技能融合,最终创造出自成一派,独一无二的技能,还能亲自为这些技能命名。
大量的选择与多种结局
冒险过程中有大量需要做出选择的场合,你打算审时度势,随机应变,还是随性而为,听天由命?这个世界会记住你的每一次选择,你也能亲手改变故事的走向。
非强制性高难度挑战
真正的强敌不会在乎玩家是否还处于新手期,这个世界的每个角落都有可能隐藏着实力远胜冒险者队伍的强大存在。虽然强攻毫无胜算,但只要细心观察环境,发挥才智,总有办法绕过这些强敌,或是寻得一线胜机。
吃穿住行皆可亲自动手
只需收集简单的原材料,即可通过制造系统满足一切需求:无论是珍贵的药水,伟大的发明,传奇的装备还是隔夜的剩饭……
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确实是个不错的游戏,各种玩法很自由,就是有个bug啊,商店里的装备或药品拉到最下面那一些看不到属性,道具栏里就有这问题(属于一时能看到一时看不到)
怎么说呢,很多平衡没做好的感觉吧。
锻造烹饪基本无用,但是为了拿火花、特长、技能、属性点还是不得不练满,让人感觉就很麻烦。
炼金倒是很厉害,能狂刷顶级药。
至于刷炼金和其他技能等级......我建议按键精灵,可以有效节约玩家时间。
如果是黑暗骑士的话,可以考虑开局青梅入队后,就点满黑暗骑士的等级,疯狂吸灵魂刷血上限。青梅看到我们吸灵魂不会降好感的。
所有职业都可以在喵喵入队后,3人在内城疯狂炼金等等,把各种要用的都打出来,再把药草什么的都买齐,备上几百个啥的,能够有效降低后期游戏难度。(重点是许愿瓶可以降疲劳,全回复药可以属性加满)
游戏是昨晚十一点玩的,觉是现在准备睡的= =有让人上头这个缺点。
春节有大更新
有更新版嘛
玩的很不错,记得炼金和打造,这个最开始就解锁的能力,是后期轻松游戏的关键
不是很好,前半段体验还行,后半段战斗体验就拉了。机制与游戏融合的不是很好,太多挫败感,弱引导,战斗正反馈做的也不好。
真的不错,是款好游戏。喜欢废都物语类型的朋友应该试试这款。准备转正支持一下