恸哭奇机 CRYMACHINA V1.2.0 官方繁中 ISO镜像【6G】

關於此遊戲

恸哭奇机 CRYMACHINA V1.2.0 官方繁中 ISO镜像【6G】插图

《CRYMACHINA 慟哭奇機》是機械少女們為了成為「真正人類」,在人類滅亡後的世界中生存的動作RPG。但是……所謂的「真正人類」究竟是指什麼呢……?
運用機械身體進行暢快戰鬥。自訂武裝後挑戰敵人的策略。還有機械少女們描述有關「愛」的故事,將會動搖所謂「真正人類」的你(事實不明)的心。
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親自確認機械少女們面對流淚悲鳴殘酷命運的最後,是否有得到幸福的淨化吧。

IntroducePrologue();

在怪病蔓延的現代。性命垂危的少女蕾文‧迪斯特爾聽到了某個聲音說:「妳被選中了。」,隨後,死亡便降臨了。但蕾文卻再次睜開了眼睛。所見的是人類滅亡後的未來。有個自稱是艾諾雅的少女說道:

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那裡是被稱作伊甸園的機構內部,在伊甸園中,機械們為了讓人類再生,創造了「真正人類」且正持續運轉著。蕾文被艾諾雅引領,為了成為「真正人類」而被捲入了紛爭之中。
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IntroduceMainCharacter();

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「人類,打滿分喔。」艾諾雅 CV: Hikaru Tono

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「人類很糟糕。」蕾文‧迪斯特爾 CV: Risa Tsumugi

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「人類,一定要活得很棒。」千菊美琴 CV: Ruriko Aoki

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「有家人才算是人性。」紫藤亞美 CV: Minami Takahashi

IntroduceGameplay();

戰鬥的舞臺「伊甸園」。休息據點「微景」。往返於兩個世界進行故事。
在「伊甸園」中,除了可以體驗與敵人的暢快&淨化的攻防戰外,還可以體驗到在探索未知的設施--未知的敵人--未知的道具等,這些所謂的未知的浪漫。
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在「微景」中不僅可以自訂武裝,也可以觀賞讓人會心一笑的機械少女們的女孩私密對話。
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IAskYou ();

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中文设置方法:修改D:\Games\CRYMACHINA\Engine\Binaries\ThirdParty\Steamworks\Steamv152\Win64目录下的tenoke.ini,

将language = "xxx"改为language = "tchinese"

 

最低配備:

    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 作業系統: Windows 10/11
    • 處理器: Intel Core i5-2300 / AMD Ryzen 3 1200
    • 記憶體: 4 GB 記憶體
    • 顯示卡: Nvidia GeForce GTX 1050 / AMD Radeon HD 7870
    • DirectX: 版本:11
    • 儲存空間: 8 GB 可用空間
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小妖精

这游戏怎么说呢,要手感有美术、要剧情有美术,整个游戏就美术能看下来,对我个人而言是非常戳XP的美术风格,但是,这游戏是全员百合,且是有点尬的强硬百合的感觉,百合剧情真的是有点难以下咽的,再是打斗,手感不能说差只能说没有,非常非常僵硬,且画面特效过于花里胡哨导致产生了光污染效果,然后制作组自己应该也明白自己战斗画面有多炫以及闪避有多难,因为他这游戏敌人的抬手动作真的很难把握,在教学环节就把自动闪避给玩家安排上了,但这也掩盖不了它打斗的僵硬感,玩过尼尔就能明显感觉出来了,同样是机器人,真的完全不同的感受,你可以想象一下它地面斜坡的位移是固定直线,然后下坡时你位移就会直接前进腾空然后再慢慢落地。。。整体游戏属于玩着会犯困的级别,不过画面美术是真的强,那个建模和渲染我是真的馋,特别是主菜单的小萝莉,真的被惊艳到了

我不到啊

给我整不会了,安装完没有开始,只有卸载,点文件夹进去找了个exe又点不开

我不到啊

重下一次好了,但是打了一关就吃不动了,这游戏都不是给正常人玩的,是给百合萌豚的,白瞎了机娘设定,我不是受众,怪不得机娘把都不觉得这游戏好

我不到啊

我现在反应过来了,这游戏手感居然还不如驱动妖精!!!!狗X的日厂能不能学学卡普空做游戏啊!!!!!!!

undertale

美术非常漂亮,奈何战斗实在是太无聊了,打起来敌我技能都分不清

xiaomazaidengni

根本看不清楚,纯纯光污染,想魂也魂不起来。

我不到啊

这公司跟地雷社一样也就美术稍微能看一点,游戏无聊程度比地雷社还低,恸哭之星就够无聊了,玩两分钟就再没动过

123444

怎么设置语言啊

8851410

怎么设置成中文呢

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